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其中不会对项目有过详细的描述,扇贝的设计师

来源:http://www.tackaberrytimes.com 作者:家居装修资讯 人气:105 发布时间:2019-10-02
摘要:应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化App等,用户数量不会太多、很少或基本

应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。描述、呈现自己项目经历的前提是有项目可说,如果连基本的基础都没有那就是巧妇难为无米之炊了,所以前期工作更重要。

2016年10月28日,我投出了第一份应聘实习简历,目标扇贝单词UI设计实习生。作品集上我设计了一款关于打卡的APP,第一次做也没什么经验,在视觉风格上琢磨了好久才拼凑出来,现在回看问题蛮多,不过投递后还是收到了正面的肯定,扇贝的设计师通过作品集的联系方式加了我微信,也如我聊了一些作品集的想法,不过最后因为应聘扇贝所要做的作业(扇贝单词的首页设计/新闻列表页/新闻详情/icon)没有达到部门的要求,最后被pass掉。

因此,千万别再问,如果没什么项目可以写该怎么展示?还有一两个月就要求职了,怎么补充经历?这就像在问,请问我没米怎么做饭,还有5分钟就开饭了怎么办——麻烦早点先把米买回来,再研究怎么做饭,恩。


对我来说,求职的时候主要针对产品经理、产品设计师、交互设计师等岗位进行投递,但我用的简历和作品集是同一套,最多会改一下里面的意向岗位。简单介绍一下我的做法。

扇贝遗憾失败,那在南京实习无望,于是在实习僧上开启海投模式,一口气投了英特尔UI、大众点评产品、爱奇艺PC端产品、网易杭研交互(优酷VR反馈已招满)。每天都打开实习僧查看简历的反馈情况,每一天过的都是那么的漫长,终于一天傍晚接到了英特尔的面试电话。HR先询问了基本情况后部门开始专业面试,人生第一次电面紧张又亢奋,声音有些颤抖。先后问了

我在简历中对项目的描述比较简单,因为罗列的大部分都是在线上运营的或者曾经上线的项目,当然也有失败的经历,举几个例子供参考:

学校课程(哪门课对你帮助最大)

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苏州微信应用大赛细节(用户是谁,解决了什么问题)

首先简历,其中不会对项目有过详细的描述,毕竟篇幅有限。然后作品集,大板块分成:移动互联网产品设计、Web 产品设计、商业模式实践、Redesign 与概念产品设计四个部分,每个小板块主要从概览、调研、思考、设计等方面进行介绍。

视觉图中的问题(按钮视觉上有歧义,首页行为引导性很差)

我的作品集做的很纠结,前期几个版本下来总觉得效果不佳,也被各种前辈批评,总结一下有这样几个点,供大家自查:

为何在复选的场景中使用单选控件(换句话说也就是单选控件和复选控件的区别,这点我完全回答错误,仅此一点我就该出局)

第一,项目太多太杂,质量参差不齐,涉及各种各样的产品领域,显得经历很乱,擅长领域不突出;

是否了解网页设计法则(我很实在地回答了不了解)

第二,单个项目表述过泛,比较关注的结果(用户量、盈利情况、数据)没有重点表达,甚至还需要面试者自己去寻找、搜索;

平时喜欢用什么APP(我把答案引向了前段时间做的网易lofter产品分析)

第三,对项目的描述缺乏逻辑性,很多设计方案并未阐述设计意图,比如强调采用了某种交互设计方式但是又没有解决什么实际的问题,显得很业余;

面试完成后具体结果等通知,挂掉电话后我亢奋地心情仍没有缓和下来,呼吸都有点困难,不断地和小伙伴们复述面试的情节,回家之后也给爸妈打电话分享这段经历。第一次电面的经历,实在难忘。(最后在我面试爱奇艺大众点评后没有消息后收到英特尔的邮件告知遗憾出局,虽然是失败的消息,比起在等待中不断自我否定,仍让人安心)

第四,没有足够的思考过程,尽管分成调研、思考、设计等模块进行介绍,但感觉每一点都是泛泛而谈,最核心的设计思考过程、方案筛选原因等都没有得到体现。


很明显,学生的作品大多不会有太惊人的成果,面试官更关注的是你做这些项目的过程。结合上面的批评意见,我提几个需要重点避讳的点:

爱奇艺PC的产品设计印象并不深刻,问题上并没有提及作品集,反而把重点放在微信应用大赛的细节上:比如界面的导航是如何分布的,点击XX会跳转到何处。苏州微信应用大赛已经过去1年了,而且界面部分我们仿照大街网的web设计,印象已经很模糊,越努力想越想不起来,停顿了好长时间最后主动放弃了,我想这应该算是很大的减分项,并且这次比赛并没有到开发上线的阶段,在运营上的细节也欠思考,这样的表现对于一个产品经理的实习生来说是不合格的。

首先,大篇幅文字,而且看完了还是不理解项目是做什么的。


这种情况很常见,比较优秀、成熟的项目应该用一两句话足以描述,倘若你页面里文字很多(已经让人反感了),即便面试官耐着性子看完了还是不能马上理解你的项目意图,那就很危险了。所以,把你的描述性文字多给一些朋友、前辈看看,精简再精简,一定要让陌生人能够马上理解;

大众点评的面试比较特殊,要去上海总部面试。第一次进企业也是比较新鲜,被接待带到一个小会议室等待,接着一个气场强大的女面试官到来,对照着简历以及产品上问题进行提问:

其次,不突出过程,直接抛结果。

大众点评好在哪里,对比美团有何特点

你说采用了扁平化设计,界面风格清新自然,用户使用欲望强——请问为什么?为什么这样的设计就清新自然了?用户为什么面对清新自然的界面使用欲望就强了?用户只是来看界面的吗?你是视觉设计师还是交互设计师?你的视觉判断专业吗?——如果这些问题你都回答不上来,要么搞清楚原因,要么就别这么写。

使用中有什么想吐槽的点?(这点我没有回答好,因为自己确实用的少,我就硬回答一个推荐不够精准,解决的方法是根据我的历史订单进行偏好推荐,但是漏洞重重)

再次,走马观花,重点内容也点到为止。

怎么看待用户在购买前使用大众点评查找商家,但在付款这一环节却使用支付宝,如何使用户的后使用场景使用大众点评支付(回答一般)

所做的项目中你最核心的贡献是什么,这样设计最核心解决了什么问题?这些内容都要尽可能表达出来,让面试官能够看到,最怕就是把项目前前后后介绍个遍但是每个点都一带而过,不熟悉的人是不会理解的。顺便,描述项目的时候注意措辞,多用对比和数据,比如竞品数据怎么样,或者原先的设计怎么样,你改进后怎么样,这些是真正佐证你设计成果的东西,要重点表述。

在平时喜欢用什么APP,兴趣点在哪些上我犯了一些错误:

最后,一定要对你的项目百分百了解。

平时喜欢用的应用我回答36Kr、爱范儿、instagram和lofter(没错…提lofter又是因为我前段时间的作业就是lofter的产品分析和ins的产品对比)听我讲的头头是道,面试官让我给她演示下lofter,然而我的手机里并没有……减分

适当夸大是可以理解的,但必须要自圆其说,不要列在上面的点被人一问一个瞎,那基本面试也可以结束了。可以找一些前辈和朋友针对你的描述不断提问,刨根问底,倘若都能对答如流,应当问题就不大了。

兴趣上我重点强调我喜欢科技类新闻以及互联网行业新闻,但面试官评价这些不够,问我还有没有,她认为一个产品应该是个互联网重度用户(或许我没有提出我有在应用商店下载应用体验应用的习惯),我很脑残的表示:我不太喜欢玩手机,因为手机让时间碎片化了,经常睡前刷微博,但是刷完并没有得到什么,所以我对手机很克制。我想是个正常的PM都会让我收拾收拾回家了吧……

然后说点题目的扩展。聊聊面试时,face to face 的时候怎么展示,还是分点来说说吧:

我提及我也经常用番茄土豆和any.do这两款应用,面试官对这两款效率类软件的区别很好奇,但是碍于我无法说得清楚,就给我布置一个作业,如果我讲得清楚,那就有入职的机会,周五之前没有消息那就表明GG,具体要求会发邮件给我,周三之前发给她。回去之后我一直在等邮件,已经到了周三了仍然没收到,我想或许人家对我很失望布置作业只是支走我的理由吧,傍晚回南京的高铁上我打开了邮箱的垃圾箱,没想到作业邮件竟然静静的躺在里面,回到寝室已经7点多,我各种查阅资料作总结,在凌晨4点完成发给了她。要求周三之前,现在已经算是周四了,我在邮件里注明了迟发的原因又删掉。邮件跑到垃圾箱真是一件很没礼貌的事情,虽然并非是我可控,但至少可以看出我做事不细心,既然已经错了就不用解释了。

第一,先抛优势,但也不虚劣势。


面试的时候一般都会让你自我介绍,这个过程里就可以把自己做的比较成功的项目先提前抛出来,帮助加强第一印象。具体问答的时候则根据问题,坦诚说一下自己在项目中的贡献,一般交互设计面试肯定会问到设计细节、设计意图等,反正只要是你做的当时肯定有思考吧,照实说就可以。遇到失败的、做的不好的项目也不要怕,直言结果,但是中间依然有很多思考的过程可以表述,也可以总结一下失败的原因。比较忌讳的是,莫名其妙的设计、莫名其妙的失败,如果都说不出个所以然,给人的印象自然是很糟糕的。

又是过了一周,接到了网易的面试电话,HR说部门对我的作品集很满意,想让我来杭州现场面试。这个电话就像一把鸡血让我对自己信心倍增。来到猪厂门前,心想这就是我以后奋斗的地方了,满怀期待。来到大厅填写应聘申请信息单,然后像医院等叫号一样等待。来了两个设计师(一男一女)带我进入小会议室面试。整个面试过程感觉很轻松,整体很顺利:

第二,展示设计稿,或者项目成品。

描述下澳洲交换生的经历(男面试官也是澳洲留学生,昆士兰毕业)

嘛,平时做工作是否严谨、是否规范这时就体现出来了。我就算是做外包也会把设计稿全部整理好,这样呈现给面试官感觉就非常好。面试的时候我都带着电脑进去,可以直接把 Sketch 源文件打开,告诉面试官这个细节我是怎么思考的,做过哪些方案(没错我打的草稿也都留着,并且能说出为什么选 A 不选 B)。如果项目上线了就更好了,直接打开网站App,让面试官把玩,他也会提问题和建议,如实回答即可。

作品集原型图中的细节:

第三,学会自我表达。

消息按钮为何不是全局控件而是放在首页的右上处,当时我并考虑应该为重要/常用功能提供快捷入口,而是说消息查看是与回顾打卡这个功能相关联,男面试官一语中的:是不是看到左上角有个闹铃按钮这边正好放个消息按钮对称好看,我笑着说也有这部分考虑哈哈,现在回想我真是MDZZ啊,减分

说实话,绝大多数的学生水平差异不会大到什么地方去,并且交互设计师很看重「思维过程」和「思维角度」。你说 PS、Sketch 等软件学学有什么难的,你会别人也会,别人不会的话花个一两天也就会了,这根本不是重点。但怎么表现你的思维优势呢,写文章就很重要啦,我自己写了一年半以上时间的博客、公众号,直接拿给面试官看看,他就很快可以给你的能力有一个客观的评价。

打卡情况一览为何不使用日历展示,我这点回答的也很差,我说进入后显示日历就像游戏里的一个签到行为,而这种签到往往是自动的,所以用户的认知上往往是自动的,而我的这个软件的签到是需要上传图片和文字记录的,不是自动的行为。回看这个答案也是驴头不对马嘴,男面试官提出基于日历的打卡一览实际上是很好的展示形式

第四,平时多思考,面对临时提出的问题才有回答的资本。

澳门新葡亰赌全部网址,关于职业规划,我回答职业定位(交互)和以后想发展的城市(杭州)目标公司(网易),阐述下网易打动自己的地方在哪里,这些都没什么问题,也是面试官想听到的(如果能从为什么网易可以成功上提出有深度的观点论述相信会加分)但是在“你如何理解交互设计师这个职位”这个问题上回答的不好,正好在逼乎上看过这类问题,有个答案印象很深:交互设计是将产品提出的需求进行视觉化实现的设计过程,说完我看女面试官一脸懵逼,心想完了,然后补充:大部分人认为交互设计师是画框图的,其实远不止这些,然后从信息的优先级设计上进行解释。回想这个答案欠缺的地方也有很多,信息优先级的把握是交互设计应该做的,行为流程的规划也是交互设计的重点,这点我没有表述。

面试官可能会问一些假设性的问题,或者探讨性的问题,如果平时就对那些领域有思考、有总结,回答起来就游刃有余了。

男面试官整场与我有许多互动,女面试官则以观察为主。差不多到最后的时候男面试官让女面试官向我介绍入职后主要的工作内容,我听到这个信号已经觉得我已经稳稳地过了面试了。以至于女面试官问我还有什么想了解的我回答等入职后再详细了解吧……这也是减分项吧,对业务不热心。

说了这么多,其实还是那句话,台上一分钟,台下十年功,平时点点滴滴的准备会让你在呈现自我的时候倍感轻松。当面试的时候面试官看过你写的文章,或者关注过你的公众号,甚至是你产品的用户,那就十有八九能通过啦。

面试结束后面试官说要和领导商讨结果,一个星期内出结果。出了网易大门我激动的给妈妈打电话,一种如释重负的感觉。然而这种感觉慢慢的又被等待的不安替代,直到我等了两个星期,基本认为自己已经出局了。

在新昌出差的宾馆里突然接到网易的电话,电话里面试官又进行一段不友好的面试:

问及本科大学在哪,本科车辆工程是干什么,与设计有什么关系

平时喜欢看什么(我回答36Kr竟然问我能看懂吗…)

既然喜欢看36Kr,近期印象深刻的文章是哪个(正好在微博里转载一篇易到用车CEO的创业回忆录,主要讲易到CEO对市场方向判断错误,然后迅速失去市场机会被滴滴超越的过程,给我关于产品方向重要性的启示:交互体验上完美而商业方向不正确产品仍然会死掉,然后分析易到错在哪里)

面试官以有事要忙的理由结束了这段面试,过程很难受,一是紧张(电话面试基本全部紧张到短路)二是感觉面试官并不友好(或许这就是压力面吧)

3天后我打电话询问面试结果,对方态度转为友好,说我很遗憾在X进1的过程中被刷掉,他是主管不负责招聘筛选只负责结果核对,给我打电话是了解我是什么水平,在他看来和入选者并无差别,只是运气不好,以后有实习需求可以直接与我联系省去招聘的麻烦。


至此,2016年10-11月的求职经历到此结束,而现在的我重做了作品集,阅读了许多专业书籍重新出发,投了许多也继续碰了许多壁,拿到了一两个offer,收获了许多肯定,回顾下自己初找实习的那段时光,也是一次在失败中总结教训的过程吧。

第一次在简书中码字,相信这是一次好的开始,以后多写心得回忆,下一篇 找实习回忆录-篇二正在筹备中

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