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eef2f3 的线性渐变,「镜片的光晕」其实就是各种

来源:http://www.tackaberrytimes.com 作者:家居装修资讯 人气:172 发布时间:2019-10-02
摘要:STEP 1最外层的塑料壳 经过去色、反相、曲线、阈值、缩放等工序调处来这么两张更丑陋的材质 找了这么个丑陋的材质。 教程未完,请看下一页! 复制一层这个圆角矩形,移到下层,将

图片 1STEP 1 最外层的塑料壳

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经过去色、反相、曲线、阈值、缩放等工序调处来这么两张更丑陋的材质

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找了这么个丑陋的材质。

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教程未完,请看下一页!

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复制一层这个圆角矩形,移到下层,将图层填充修改为0,添加一个投影图层样式,我们来增加阴影的层次感。

今天分享的教程,是最近很火的Apple Aperture 图标。绘制一个精致的镜头图标相当不容易,光作者就花了5、6个小时,所以这篇教程主打绘制的思路,当然也很详细了,不过需要一定的PS基础呦。童鞋们可以试一下,能否按着作者的思路完成教程,如果全程木问题,那为自己点个赞吧。

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大概拆解一下,就是「底层的塑料壳」加「半透叠加彩虹渐变」加「各种白色半透高光」再加「浅浅的镜头光晕」。

将这个图层的图层混合模式更改为叠加,我们的背景就完成了。

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执行滤镜—风格化—浮雕效果,添加一个浮雕效果。

「磨砂塑料质感」确实可以通过叠加「杂色」层来获得,但是 Aperture 中的杂色层看起来要讲究一些,应该不是用「添加杂色」滤镜得到的。如下图。

接下来,我们来做那个中框,这里需要注意的是圆角矩形的圆度需要对齐一下,不然看上去很难看。将图层的填充修改为0,添加一个图层样式。

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我们的最终效果:

那旁的废话就不说了,先大概介绍一下「多层镜片的镀膜和镜片透明发射光晕效果,及磨砂塑料部分的表现」

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「镜片的光晕」其实就是各种渐变和半透图层叠在一块。

光是渐变背景,感觉差了点什么,添加点质感吧。复制一层渐变图层,转智能对象,添加一个杂色。

外面用 20% ~ 40% 的灰色角度渐变,正片叠底。

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四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740

本教程主要使用Photoshop绘制清新优雅的调节开关图标,今天给大家带来一个调节旋纽的图标教程,与往常的教程的方法基本是一样的,依旧是图层样式的应用为主,源文件已打包,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。

先放效果对比图(左边是我画的)

新建一个渐变调整层,做一个45度的从 #a1a5ae 到 #eef2f3 的线性渐变。

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载入圆角矩形的选区,在主体阴影下层新建一层,填充黑色,执行一个动感模糊,配合蒙版,我们做了一个长投影,更改图层混合模式为正片叠底,图层不透明度为33%。

@石磊_Stone?:画镜头不难,无非就是「大圈套小圈,渐变叠渐变」。「拟合」一个镜头更容易,最终效果摆在那,照葫芦画瓢就是了,需要的就是耐心。这样「拟合」的多了自己也就会画了。

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外圈就这么着吧

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一个角度渐变直接把底色确定。

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大大说了,「空谈误国,实干兴邦」。

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画一个圆角矩形,并添加图层样式。

把这两张图用颜色减淡模式叠上,不透明度分别是10%(上)50%(下)

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里面用 50% 的灰正片叠底。

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